Политика конфиденциальности браузерной игры «Словолна»
Коротко: Словолна работает без регистрации и не просит имя, телефон, почту или платёжные данные для игры. Основной игровой прогресс и настройки хранятся в браузере. Серверная часть используется для проверки «Волны дня» без раскрытия ответа в клиентском коде.
1. Общие положения
В рамках настоящей политики под словом «Политика» понимается настоящая политика конфиденциальности, под словом «Словолна» понимается интернет-проект «Словолна», под словом «Игра» понимается веб-приложение, открываемое на адресах slovolna.ru и ru.slovolna.ru, под словом «Сайт» понимаются домены slovolna.ru, ru.slovolna.ru и их технические поддомены, под словом «Игрок» понимается лицо, использующее Игру через браузер, под словом «Волна» понимается пара сцепленных слов по правилам Игры.
Политика описывает, какие данные могут использоваться при работе Игры, для чего они нужны и как Игрок может удалить локальные данные.
Игра не требует регистрации, создания учётной записи, указания имени, номера телефона, адреса электронной почты или иных контактных данных для доступа к основному игровому функционалу.
2. Какие данные не запрашиваются
Игра не запрашивает и не требует для игрового процесса следующие категории данных:
- фамилию, имя, отчество;
- номер телефона;
- адрес электронной почты;
- дату рождения;
- адрес места жительства;
- платёжные реквизиты;
- документы, удостоверяющие личность;
- данные учётных записей в социальных сетях.
3. Локальные игровые данные
Для сохранения состояния Игры и настроек интерфейса Словолна может использовать локальное хранилище браузера, в том числе localStorage.
К таким локальным данным могут относиться:
- выбранная тема интерфейса: светлая или тёмная;
- цветовой режим: стандартный или контрастный;
- настройка анимации;
- настройка секундомера;
- настройка редактирования строки;
- выбранная сложность проверки попыток: «свободно», «стандартно» или «строго»;
- выбранный режим игры: «Волна дня» или бесконечный режим;
- прогресс текущей «Волны дня»;
- прогресс последней бесконечной волны текущего дня;
- введённые попытки, результаты проверки клеток и состояние клавиатуры;
- состояние секундомера и время партии;
- локальная игровая статистика, включая количество игр, победы, серию побед и распределение попыток;
- данные, необходимые для формирования текста результата при использовании функции «Поделиться».
Эти данные хранятся на устройстве Игрока в используемом браузере. Они применяются для восстановления партии, сохранения настроек, отображения статистики и корректной работы интерфейса.
4. Режимы игры и сложности проверки
Словолна поддерживает «Волну дня» и бесконечный режим. В бесконечном режиме пара выбирается клиентской частью из публичного набора допустимых пар. В режиме «Волна дня» сегодняшняя пара хранится на серверной стороне и не включается в публичную клиентскую сборку до завершения партии.
Игрок может выбрать сложность проверки попыток:
- «Свободно» — проверяются базовые технические правила ввода;
- «Стандартно» — дополнительно проверяется наличие слов в игровом словаре;
- «Строго» — дополнительно учитываются известные подсказки из предыдущих принятых попыток.
Выбранная сложность может сохраняться локально в браузере и передаваться серверной части при первой попытке в режиме «Волна дня», чтобы сервер проверял партию по тем же правилам.
5. Серверная проверка «Волны дня»
В режиме «Волна дня» игровые попытки отправляются на серверную часть Сайта для проверки ответа без раскрытия загаданной пары слов в клиентском коде.
В рамках такой проверки серверная часть может получать содержимое попытки, идентификатор дневной волны, выбранный режим сложности, технический токен партии, номер попытки и данные предыдущих принятых попыток, если они необходимы для строгой проверки.
Сервер возвращает результат проверки клеток, новый технический токен партии и, только при победе или завершении всех попыток, загаданную пару слов.
Ежедневная дата считается по UTC+3, чтобы одна и та же «Волна дня» обновлялась одновременно для всех игроков.
6. Технические данные инфраструктуры
При обращении к Сайту инфраструктурные сервисы, используемые для размещения, доставки, защиты и диагностики веб-приложения, могут автоматически обрабатывать техническую информацию, необходимую для передачи данных и штатной работы Сайта.
К такой информации могут относиться IP-адрес, дата и время обращения, адрес запрошенной страницы или ресурса, сведения о браузере, операционной системе, устройстве, код ответа сервера и иные технические параметры сетевого запроса.
Основной контур Сайта размещается на инфраструктуре Cloudflare. Зеркальный контур ru.slovolna.ru может использовать инфраструктуру Yandex Cloud. Эти контуры могут иметь разные технические журналы и разные серверные секреты для подписи токенов «Волны дня».
7. Цели обработки данных
Данные используются для следующих целей:
- предоставление доступа к Игре;
- сохранение пользовательских настроек интерфейса;
- восстановление текущей или завершённой партии;
- проверка игровых попыток в режиме «Волна дня»;
- поддержка сложностей «свободно», «стандартно» и «строго»;
- ведение локальной игровой статистики;
- работа секундомера и сохранение результата по времени;
- формирование текста результата для функции «Поделиться»;
- обеспечение безопасности, устойчивости и технической диагностики Сайта.
8. Срок хранения локальных данных
Локальные игровые данные хранятся в браузере Игрока до их удаления средствами браузера, очистки данных сайта, смены браузера, смены устройства или удаления соответствующих записей локального хранилища.
Сохранение последней бесконечной волны ограничивается текущим календарным днём по используемой в Игре дате UTC+3. При смене дня сохранённая бесконечная волна может быть автоматически сброшена.
Настройки интерфейса, выбранная сложность, статистика и иные локальные параметры могут сохраняться дольше одного дня, если это необходимо для работы соответствующей функции.
9. Cookies и аналогичные технологии
Основной игровой клиент использует локальное хранилище браузера для сохранения настроек и игрового состояния. Такое хранение не используется для рекламного профилирования.
Игра не предусматривает обязательной регистрации и не использует локальные игровые данные для показа персонализированной рекламы.
Отдельные инфраструктурные или внешние сервисы, доступные по ссылкам с Сайта, могут применять собственные cookies или аналогичные механизмы хранения данных в соответствии со своими правилами.
10. Передача данных третьим лицам
Локальные игровые данные, сохранённые в браузере, не передаются оператором Игры третьим лицам для рекламного профилирования или продажи данных.
Технические данные сетевых запросов могут обрабатываться инфраструктурными провайдерами, обеспечивающими размещение, доставку, защиту и работоспособность Сайта.
При переходе к форме обратной связи, отправке электронного письма или поддержке проекта через внешние сервисы обработка данных может осуществляться соответствующими внешними сервисами по их собственным правилам и условиям.
11. Обратная связь и поддержка проекта
Сайт может содержать ссылки на форму обратной связи, адрес электронной почты и сервисы поддержки проекта. Использование таких сервисов может приводить к передаче данных соответствующим поставщикам услуг.
Обработка данных, переданных через внешние формы, почтовые сервисы или платёжные интерфейсы, регулируется документами соответствующих сервисов.
12. Защита данных
Для работы Игры используются технические и организационные меры, направленные на штатную работу Сайта, ограничение доступа к серверным данным игры и предотвращение раскрытия загаданной пары слов в режиме «Волна дня» на стороне клиента до завершения проверки.
Локальные игровые данные находятся в браузере Игрока. Сохранность таких данных зависит от настроек браузера, устройства, режима приватного просмотра, расширений браузера и действий по очистке данных сайта.
13. Удаление локальных данных
Удаление локальных игровых данных возможно средствами браузера путём очистки данных сайта, localStorage, истории и иных локальных данных, связанных с доменами slovolna.ru и ru.slovolna.ru.
После удаления локальных данных могут быть сброшены настройки интерфейса, выбранная сложность, игровая статистика, серия побед, состояние текущей партии, сохранённая бесконечная волна и данные секундомера.
14. Изменение Политики
Политика может быть изменена при развитии функциональности Игры, изменении используемой инфраструктуры, добавлении новых режимов, сервисов или способов обработки данных.
Новая редакция Политики применяется с момента её размещения на Сайте, если в самой редакции не указан иной порядок вступления в силу.
15. Контактная информация
Вопросы, связанные с Политикой и работой Сайта, могут направляться по адресу электронной почты: rommeinrome@yahoo.com.